У Гоголя вареники сами летят в рот герою и ты веришь. А в рекламе у застройщика сидит семья за столом или девушка занимается йогой во дворе и ты нихрена не веришь.
Смотрел работы участников WowAwards, главного конкурса рекламы девелопмента. Есть на что посмотреть и чем вдохновиться. Но вот все меньше и меньше веришь в реальность того, что они показывают. И вот мы пришли к важнейшему вопросу: что важнее, правда жизни или художественная правда?
Да, наверняка есть семьи, которые вот так собираются за столом. Есть отдельные девушки, которые выходят во двор и занимаются йогой. Но со стороны это выглядит как придуманная история. Нельзя оперировать понятием "это было в жизни", потому что в жизни было [ __ ] всё. Вообще всё что угодно, любое событие, которое только можно придумать — оно в жизни где-то происходило. Поэтому нужна не правда жизни, а правда характера. То есть как бы этот конкретный человек повел себя, если бы купил квартиру или переехал в нее.
С приходом нейросетей отрыв рекламы от реальности только усилился. Образы стали еще более рафинированными, искусственными и ненастоящими. Причем это не вина нейронки. Она дала возможность быстрее и дешевле штамповать то, что креативщики и так собирались создать.
А главное в рекламе нет глубины проблематики. Нет конфликта, нет преодоления, нет цены, которую герой платит. Есть только финальный кадр "всё хорошо", вырванный из истории, которой никогда не было.
⚡️Как мы докатились до такого.
Наверно потому что бенчмарки заменили мышление. Посмотрели на конкурентов и сделали также. Сам так делал, потому что взять готовое всегда проще.
Потом скорость. Взяли стоковую семью, добавили слоган, запустили. А придумать историю - это болезненно и по времени и для мозга.
И всегда должно быть что-то средненькое. Конкретика всегда может отсечь часть аудитории, а этого боятся. Мы же должны показывать аудиторию лучше, чем она есть. Вот вам хипстер с латте, а не мужик с сумкой-бананкой и в дырявом носке.
Модные бренды, парфюмерия, автопроизводители тоже не сильно запариваются с креативом. Красивые люди в глянцевых интерьерах или машина, которая едет по трассе в любом климате от заснеженной тайги до жаркой пустыни. Банальные проходные сюжеты без смысла. Просто картинка.Но им проще получить доверие: духи пришел и понюхал, на машину прочитал обзор и сходил на тест-драйв. А тут самая крупная покупка.
При этом сюжетов, из которых можно строить креатив, не так много. У греков было всего четыре сюжетные линии. Кристофер Букер в книге The Seven Basic Plots выделяет семь сюжетных линий:
— Поиск
— Восстановление справедливости
— Победа над чудовищем/угрозой
— Из грязи в князи
— Путешествие и возвращение
— Путаница и недопонимание
— Трагедия, разрушение прежнего мира
Можно добавить еще парочку из других школ драматургии:
— Человек в яме (было нормально → стало плохо → выбрался → стало лучше, чем было изначально)
— История взросления/созревания (зрелость через испытание)
Через них уже проще создавать креатив и раскрывать проблематику, а не просто рисовать картинку.
⭕️Восстановление справедливости: я много работал и заслужил купить квартиру.
⭕️Из грязи в князи (было классно у Брусники): жил в старом доме, а теперь шикарная квартира.
⭕️Трагедия, разрушение прежнего мира: переезд в новый город и как с этим справиться.
⭕️Человек в яме: снимал жилье, откладывал, чуть не сорвалась сделка, въехал — и стало лучше, чем было до всего этого.
Ни один из этих сюжетов не требует ии-шной семьи за идеальным столом. Только человек, проблема и конкретная цены, которую он платит за решение. Все давно за нас придумано еще греками. Пользуйтесь.
⭕️Написать
https://t.me/dmi_e |
📎 — будет интересно