Onmyads - аккаунты Moloco Ads Telegram channel photo

Onmyads - аккаунты Moloco Ads

@onmyadsPublic Channel

Офиц.партнер Moloco: прямые кабинеты в аренду Связь: @IonWebCat , onmyads.com С 2020 г. льем трафик в in-app, поможем зайти в Moloco с 0. В этом канале делимся: 👉🏻кейсами и инсайдами 👉🏻апдейтами сети 👉🏻новостями

409

Last views

879 (879 subscribers)
Участники
—
Rating
36
Total Posts
Oct 16, 2026, 2:11 PM
Обновлено
Apr 17, 2026
Created
Stats

Вы просматриваете русский контент. Чтобы увидеть контент на других языках, измените язык сайта.

Channel Information

Channel Information
Channel NameOnmyads - аккаунты Moloco Ads
Username@onmyads
CategoryМобильные приложения
Languageрусский
CountryРоссия
Участники879
Channel TypePublic Channel
Created17 апр. 2026 г.
Last Updated16 окт. 2026 г. • 6 дней назад
StatusActive

Рейтинг

Глобальный рейтинг
#28824+110
Рейтинг по языку
#11339+34
Рейтинг по категории
#147-1

Рост участников

Всего: 87930 Days growth: +9311.8%
09/1709/2209/2710/0210/0710/1210/16
Рост участников - 30 Days
DateSubscribers
17:09:2026786
18:09:2026786
19:09:2026815
20:09:2026815
21:09:2026815
22:09:2026815
23:09:2026815
24:09:2026815
25:09:2026815
26:09:2026815
27:09:2026815
28:09:2026815
29:09:2026815
30:09:2026815
01:10:2026815
02:10:2026815
03:10:2026815
04:10:2026815
05:10:2026815
06:10:2026815
07:10:2026815
08:10:2026815
09:10:2026815
10:10:2026815
11:10:2026815
12:10:2026815
13:10:2026815
14:10:2026815
15:10:2026815
16:10:2026879
Рост участников - Weekly
DateSubscribers
Week of 13:04:2026611
Week of 20:04:2026611
Week of 27:04:2026611
Week of 04:05:2026624
Week of 11:05:2026624
Week of 18:05:2026624
Week of 25:05:2026624
Week of 01:06:2026624
Week of 08:06:2026624
Week of 15:06:2026624
Week of 22:06:2026624
Week of 29:06:2026624
Week of 06:07:2026686
Week of 13:07:2026686
Week of 20:07:2026686
Week of 27:07:2026686
Week of 03:08:2026686
Week of 10:08:2026686
Week of 17:08:2026758
Week of 24:08:2026758
Week of 31:08:2026765
Week of 07:09:2026786
Week of 14:09:2026815
Week of 21:09:2026815
Week of 28:09:2026815
Week of 05:10:2026815
Week of 12:10:2026879
Рост участников - Monthly
DateSubscribers
April 2026611
May 2026624
June 2026624
July 2026686
August 2026765
September 2026815
October 2026879
Рост участников - Yearly
DateSubscribers
2026879

Top 10 posts

Most viewed posts from this channel

By views
  1. #1Мы вместе с https://t.me/wwapps_newsсобрали короткий чеклист для прове1.3K
  2. #2За последние дни резко выросло число вопросов по Молоко — после того к941
  3. #3🟪Voice-chat - Unity vs другой mobile: что реально работает? От первог937
  4. #4🟪Запись войса [с баингом Traffy](https://t.me/traffy_agency): Unity v801
  5. #5🟣Unity Ads: свежий срез по RMG на базе анализа 1.8kk+ инсталлов760
  6. #6🟪 5,3 трлн часов в прилах. Сколько $$$$$$ вы оставляете за пределами 673
  7. #7🟪 ROAS с оптимизацией на D28 в Unity: трафик, на котором ты (ещё) не 661
  8. #8Недавно на одном митапе активно обсуждали тему — как Facebook мастерск658
  9. #9🟣 Kayzen — новый источник мобильного трафика в Onmyads622
  10. #10🟣Unity Ads: свежий срез по RMG на базе анализа 600к+ инсталлов610

Последние посты

Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

15 окт. 2026 г., 15:15

Video
🟣 Unity Ads для RMG: 2,57 млн пользователей за месяц. Что изменилось?

➡️Статистика за период 14.09-15.10

Вместе со Snatch Apps сравниваем дату по Unity Ads с предыдущим периодом и смотрим, какие GEO и приложения дают объём и депозиты.

➡️ Общая статистика
• 2 574 456 уникальных пользователей (+42,9%)
• 766 476 регистраций (+43,7%)
• 95 892 депозита (+29,4%)

Install → Reg — 29,8%, Reg → Dep — 12,5%.
Трафик вырос почти на 43%, но конверсия из регистрации в депозит снизилась с 13,9% до 12,5%.

➡️ Распределение по тирам
• Tier 1 — 12,4%
319 321 пользователь, 91 763 регистрации, 7 811 депозитов. Конверсия Reg → Dep — 8,5%.

• Tier 2 — 22,8%
586 700 пользователей, 180 539 регистраций, 18 888 депозитов. Reg → Dep — 10,5%.

• Tier 3 — 64,8%
1 668 435 пользователей, 494 174 регистрации, 69 193 депозита. Reg → Dep — 14%.

Tier 3 по-прежнему лидирует по объёму и обеспечивает 72,2% всех депозитов. При этом доля Tier 2 выросла на 3,1 п. п. относительно предыдущего периода.

➡️ GEO и конверсии
В Tier 1 основной объём приходится на европейские GEO. Среди показателей Chicken Road (0622):

• IT — 17,9 тыс. пользователей, 36,1% Install → Reg, 8,9% Reg → Dep.
• ES — 10,5 тыс., 34,2%/9,6%.
• FR — 7,7 тыс., 30,9%/8,7%.

В Tier 2 заметны TR, CL, BR, MY и PT. Например, у Chicken Road (0622) в TR конверсия Install → Reg достигает 44,2%, а у Joker's Jewels (0533) в MY — 35,5% Install → Reg и 11,9% Reg → Dep.

В Tier 3 выделяются CO, VE, AR и PE. На Chicken Road (0486) в VE получено 40,8 тыс. пользователей, а Reg → Dep составляет 32,1%. На Joker's Jewels (0533) в PE — 25,6 тыс. пользователей и 25,7% Reg → Dep.

➡️ Какие приложения в топе?
• Tier 1. Chicken Road (0622, 0486, 0661), Tower Rush (0542) и Amazon Casino (0628). Основной объём у этих приложений приходится на IT и ES.

• Tier 2. Chicken Road (0622, 0486, 0661, 0487) и Joker's Jewels (0533). Для Chicken Road основным GEO выступает TR, для Joker's Jewels — CL.

• Tier 3. Chicken Road (0622, 0486, 0661), Joker's Jewels (0533) и Tower Rush (0542). Здесь основные GEO уже другие: CO, VE, BG и PK.

➡️Что в итоге?
Unity Ads продолжает наращивать объём RMG-трафика. За месяц пользователей стало на 42,9% больше, депозитов — на 29,4%. Но рост объёма не означает пропорционального роста конверсии: при выборе GEO и приложений важно смотреть не только на регистрации, но и на переход в депозит.

↪️ RMG-кабинеты Unity с преапрувом под трафик на iGaming - оставьте заявку (или в лс @art_onmyads или @k_onmyads)
4090011
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

13 окт. 2026 г., 19:03

Photo1/2
🟣 Пустой аукцион, качественный траф, залив на Web/APK – Kayzen. DSP, как Moloco, только гораздо лучше

Если Unity Ads знают уже почти все, кто работает с in-app, то Kayzen у арбитражников до сих пор остаётся, скорее, экзотикой. Хотя внутри — глобальный mobile programmatic, прозрачная DSP-сеть, возможность лить на app, web и APK. Одним словом, Kayzen = усовершенствованная версия Moloco Ads.

➡️ Kayzen исторически создавался как правильный in-app

Kayzen запустили в Берлине в 2019 году выходцы из AppLift — команды, которая уже успела прожить первое, довольно дикое поколение mobile in-app. Тогда рынок был сильно завязан на рекламные сетки и посредников, закупка была менее прозрачной, а оптимизация — гораздо грубее. Появление MMP постепенно сделало нормой атрибуцию install и post-install событий и дало рекламодателю возможность смотреть не только на клик или установку, но и на реальную ценность пользователя после установки.

Поэтому Kayzen строили уже с пониманием слабых мест старого in-app: как DSP с более прозрачной закупкой, доступом к данным, управлением инвентарём и оптимизацией на события глубже по воронке.

➡️ Уникальный инвентарь и Moloco после апгрейда

При этом у Kayzen есть важная особенность: исторически он сфокусирован на programmatic in-app вне материкового Китая — сама платформа заявляет доступ более чем к 95% мирового programmatic in-app трафика за его пределами. Значительная часть этого инвентаря нам знакома и доступна через Unity/ironSource, Digital Turbine, Vungle, BidMachine, Chartboost, InMobi, Google AdX, Amazon и другие источники.

В этом и отличие Kayzen: он собирает множество источников in-app внутри одного DSP и даёт байеру гораздо больше контроля над тем, что именно покупать. Например, если вы уже льёте Unity напрямую, в Kayzen вы можете отключить сеть без поломок алгоритма; можно выбирать и исключать биржи, приложения и конкретные плейсменты. Поэтому, если совсем упростить, Kayzen можно представить как более прозрачный и управляемый аналог Moloco: один DSP поверх большого мобильного инвентаря, но с возможностью глубже залезть внутрь закупки и понять, откуда именно приходит трафик.

➡️ Куда можно вести трафик?

• apps — классика с оптимизацией на install и post-install события;
• web — из прилы на мобильный сайт;
• APK — Kayzen поддерживает отдельный APK-flow: кампания настраивается через web object, после клика пользователь переходит к загрузке APK и подтверждает скачивание.

➡️ Самое интересное — Kayzen уже есть что показать именно в iGaming

В кейсе Lottoland команда вообще ушла от привычной оптимизации на install и FTD. Главным событием сделали пятый депозит — то есть алгоритм искал не просто игрока, который сконвертится один раз, а пользователя с вероятностью высокого LTV. По данным кейса, количество юзеров, дошедших до повторных депозитов, выросло на 275%, стоимость такого пользователя снизилась на 36%, а CR из установки в лояльного игрока выросла на 53%.

В кейсе BetRivers в Ontario одновременно работали с app и mobile web. За три месяца кампании получили 404 млн показов, более чем вдвое увеличили количество регистраций — примерно с 2,8 тыс. до 6 тыс.+ — и нарастили число FTD более чем на 60%, до 2,5 тыс.+. Причём команда сначала анализировала доступный инвентарь и уже под него выбирала форматы и настройки кампании.

➡️ Окно возможностей для арбитража

И вот здесь возникает интересный дисбаланс. Технологически Kayzen — зрелый сорс: огромный in-app supply, app/web/APK, выбор источников, MMP и оптимизация на глубокие события. А массового перехода арбитражных команд сюда пока не случилось. Тестировать нужно прямо сейчас, пока в Kayzen ещё можно получить дешевый аукцион.

Короче: самое время заходить и лутать профит, пока Kayzen не стал следующим обязательным пунктом в медиаплане каждого баинга.

↪️ Получить агентский кабинет Kayzen – через заявку в боте или в лс @art_onmyads, @d_onmyads
3920018
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

08 окт. 2026 г., 15:00

Video
🟪 In-app всё ещё считают источником плохого трафика. Но в 2026 он готов принимать бюджеты, которые раньше рынок просто не мог переварить — что изменилось?

У in-app до сих пор спорная репутация. Для многих байеров это дешёвый трафик из приложений: случайные клики, непрозрачные плейсменты, мусорный инвентарь и пользователи сомнительного качества. И эта репутация появилась не на пустом месте: исторически рекламодатель действительно мог покупать огромный пласт инвентаря, почти не понимая, где и в каком контексте произошёл показ.
Но за последние годы рынок очень сильно изменился.

➡️ Для начала: in-app — это не только мобильные игры

Реклама показывается внутри тысяч приложений: развлекательных сервисов, утилит, новостей, финансовых приложений, образовательных продуктов, сервисов для здоровья, спорта и работы. Даже игровая аудитория неоднородна: пользователи разных жанров отличаются по возрасту, поведению, интересам и платёжеспособности. Поэтому современный in-app — это огромная экосистема приложений, рекламных мест и миллионов пользователей. И сейчас меняется сам механизм, через который рекламодатель получает к ним доступ.

➡️ Раньше значительная часть рынка работала через waterfall, сейчас рынок движется к bidding-аукциону

Паблишер заранее определял порядок рекламных сетей и последовательно предлагал им показ: сначала одной, затем другой и т.д. Если первая сеть выкупала показ, остальные уже не могли за него конкурировать — даже если были готовы заплатить больше. В результате рекламодатель получал доступ только к части потенциально подходящих ему показов.

Теперь рынок движется к bidding и программатик-аукционам. Несколько рекламных сетей могут одновременно конкурировать за один показ, а алгоритм в реальном времени оценивает пользователя, рекламное место, вероятность конверсии и цену, которую имеет смысл заплатить.  Логика меняется: вместо купить трафик из сети X система решает, стоит ли покупать конкретный показ в конкретной сети и сколько за него платить.

Unity постепенно переводит свою рекламную систему на аукционную модель, а в апреле также закрыла ironSource Ads как отдельное направление. AppLovin MAX движется в ту же сторону: рекламные сети и DSP одновременно конкурируют за каждый показ. При этом waterfall пока сохраняется и работает параллельно с bidding.

Digital Turbine сочетает обе модели: FairBid позволяет работать и через bidding, и через waterfall, а DT Exchange открывает инвентарь для DSP через программатик-аукцион. Liftoff/Vungle делает ставку на более прямой путь между рекламодателем и инвентарём через собственную биржу и SDK. Логика простая: чем меньше посредников между рекламодателем и показом, тем чище данные для алгоритмов. Kayzen использует ML-модели, чтобы в реальном времени оценивать вероятность конверсии и оптимальную ставку.

➡️ Что всё это даёт байеру? 

Bidding сам по себе не делает плохой трафик хорошим. Но он позволяет рекламным сетям конкурировать за каждый показ, а алгоритмам — точнее выбирать пользователей и определять, сколько за них имеет смысл платить. В результате у рекламодателя появляется возможность масштабировать кампании, сохраняя контроль над качеством трафика.

↪️А с RMG-кабинетами Unity от Onmyads масштабироваться можно анлим: с вайтлистингом никаких банов и реджектов. Их буквально нет (за кабинетами - в лс @art_onmyads, @d_onmyads)

➡️ Меняется и состав рекламодателей

Например, Bidease утверждает, что 95% рекламного спроса в её SDK приходится на компании не из игровой индустрии — ритейл, финтех, стриминговые сервисы и другие вертикали. Т.е. in-app перестаёт быть закрытой системой, где игры рекламируются внутри других игр.

Остаётся проблема прозрачности: качественная мобильная игра и приложение сомнительного качества исторически могли попадать в одну категорию рекламного инвентаря. Но и здесь рынок меняется: в 2026 году Unity распространила свои Core Standards на рекламу, чтобы давать больше информации о контексте и качестве показа. И на этом фоне особенно интересно выглядит одна цифра:
по прогнозу EMARKETER, в 2026 году на рекламу в играх придётся всего около 2,3% расходов на digital-рекламу, хотя пользователи уже проводят в играх столько же времени, сколько в Instagram и др. соцсетях.
Получается парадокс: внимание пользователя уже находится в in-app, инфраструктура научилась эффективнее его продавать и покупать, а рекламные бюджеты пока распределяются так, будто рынок остался прежним. Вопрос теперь не только в том, работает ли in-app. А в том, сколько ещё времени огромный объём мобильного внимания будет стоить дешевле только потому, что отношение рекламодателей меняется медленнее самого рынка?
4650012
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

06 окт. 2026 г., 19:22

Photo1/2
🟪 В AppLovin арбитражнику попасть невозможно, но Unity Ads приоткрывает доступ к части приложений из AppLovin MAX

AppLovin это перестало нравиться, прямо сейчас они судятся с Unity, но наш слоняра пока отбивается, а мы получаем качественный трафик.

➡️О чем речь?

AppLovin MAX — это не только рекламная сеть. Когда внутри приложения из их экосистемы появляется рекламный показ, MAX может устроить аукцион между несколькими источниками спроса. И одним из таких участников официально может быть Unity Ads, если паблишер подключил Unity как bidder.

Схематично выглядит так:
приложение → MAX → аукцион → AppLovin/Unity/другие bidders → победитель получает показ.

➡️В чем суть претензий AppLovin?

У Unity есть инструмент Ad Quality. Он нужен разработчикам приложений, чтобы контролировать рекламу, которая показывается их пользователям: видеть креативы, источники рекламы, нежелательные объявления и анализировать качество монетизации — в том числе и для показов внутри AppLovin MAX.

1. AppLovin считает, что Unity видит через Ad Quality слишком много. По их версии, Unity могла получать данные об объявлениях, которые выигрывал и показывал AppLovin: креативы, advertiser и campaign IDs, данные об engagement, revenue конкретных показов и часть информации о mediation и аукционах.

2. AppLovin предполагает, что эти данные Unity могла использовать для улучшения собственных рекламных моделей (а нам такое надо!). Выглядит это примерно так:
AppLovin проводит аукцион → его алгоритм оценивает пользователя → AppLovin выигрывает показ → Unity получает информацию о результате → а на следующих аукционах Unity сама конкурирует с AppLovin за этого же типа пользователей.

➡️В какой мы точке?

AppLovin дошли до суда, но Unity (пока) выиграли в суде первой инстанции. Впереди следующие раунды схватки, откуда, надеемся, Unity выйдет победителем.

Грустно читать такие посты, если даже не попробовал? Заходите в премиум in-app, чтобы успеть собрать сливки — а команда Onmyads обеспечит легкий вход в сорс.

↪️Кабы с вайтлистом под RMG с выдачей за 5 мин, свой менеджер Unity, и премиум-саппорт с обучением — в боте или в лс у @art_onmyads, @d_onmyads
4330012
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

02 окт. 2026 г., 14:59

Photo1/2
С момента запуска Unity в Onmyads прошло полгода, и за это время у нас появилось много полезных фишек для упрощения вашей работы с источником. Рассказываем подробнее✌🏼

• Ultimate Unity Ads Guide — исчерпывающий гайд по выбору качественной инфраструктуры, запуску первой кампании и оптимизации трафика на любом ГЕО. Доступ — в клиентском дашборде Omnyads.

• Финансовый бот в лайв-чате с вашей командой — с ним вы всегда знаете, на сколько дней и часов осталось баланса на каждом из кабинетов.

• Автостоп забаненных приложений — трафик не уйдет в минус, а вам не придется следить за статусом прил, все автоматизировано.

• Агентский аккаунт в AppsFlyer — необходим всем, кому шерят приложение. Если AF (по классике) игнорирует ваши запросы, мы выдадим свой, только попросите.

• Внутренняя приватная статистика Onmyads — бенчи по ГЕО, рекомендации по прилам и не только. Мы опираемся на собственные обезличенные данные и дату от сервисов аренды приложений. Запрашивайте у своих аккаунт-менеджеров в лайв-чате с командой Onmyads.

• Аккаунты с кредитной линией и препей-аккаунты — доступны любые варианты. Заливать можно не только iGaming, под который у нас есть специальные кабинеты с вайтлистом на RMG, но и Fintech, Gaming, Utilities и др.

• Свой менеджер в Unity Ads — выдача кабинета за 5 мин и расширенный лимит на крео обеспечены.

• Премиум-саппорт для клиентов Onmyads — онбординг-колл, обучение в лайв-чате и на приватных Q&A-сессиях для команд любого уровня.

↪️Условия аренды кабинетов и выдачи ➡️ в посте или в лс @art_onmyads, @d_onmyads
5480027
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

30 сент. 2026 г., 15:03

На канале вышел новый подкаст с овнером агентства Onmyads – Ионом.

Разобрали почему агентствам не стоит запускать рекламу и как Onmyads помогает командам с настройками трафика.

Кроме того обсудили, как перестраивался рынок после блокировок Moloco, почему команды переключились на Unity, сколько необходимо закладывать на тест и как оптимизируется In-App трафик

🌐 Смотреть подкаст с Ионом + поддержите выпуск лайком и комментом
Video Thumbnail
4830013
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

26 сент. 2026 г., 14:45

Photo1/2
🟪 Onmyads на SBC в Лиссабоне

29 сентября - 1 октября будем на конфе, едет Артем — Head of bizdev Onmyads. Давайте обсудим in-app, ситуация с Meta и другими актуальными сорсами.

Будем рады увидеться и с текущими клиентами, и с новыми командами — лучше написать заранее, чтобы забронировать слот.

↪️ Пишите в личку @art_onmyads, чтобы договориться о встрече.
6070011
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

24 сент. 2026 г., 15:36

Video
🟣Unity Ads: свежий срез по RMG на базе анализа 1.8kk+ инсталлов

➡️Статистика за 15 августа — 15 сентября [продолжение]

Вместе со Snatch Apps собрали свежую статистику по Unity Ads за последние 30 дней. За этот период в выборке:
• 1.8 млн уникальных пользователей
• 533 380 регистраций
• 74 123 депозита

➡️Средний конверт:
• install → reg — 29,8%
• reg → dep — 13,9%

🟣Статистика по тирам

Кратко: мы наблюдаем сильный перекос в сторону Tier 3.

➡️Распределение пользователей:
• Tier 1 — 17,4% — 314 242
• Tier 2 — 19,7% — 354 693
• Tier 3 — 62,9% — 1 132 652

➡️Распределение депозитов:
• Tier 1 — 8 313 dep
• Tier 2 — 11 127 dep
• Tier 3 — 54 683 dep

➡️CR reg → dep тоже растёт от тира к тиру:
• Tier 1 — 8,1%
• Tier 2 — 10,4%
• Tier 3 — 16,9%

То есть Tier 3 сейчас даёт Unity не только основной объём (73% депозитов), но и самый высокий средний reg → dep в этой выборке.

🟣ТОП по ГЕО

➡️ТОП-5 со 100k+ пользователей за месяц:
• CO — 205 867 users; 32% install → reg/21,9% reg → dep
• AR — 160 783; 36,1%/20%
• IT — 119 202; 33,9%/8,4%
• EG — 118 108; 7,3%/39,2%
• UZ — 112 913; 34,3%/5,2%

➡️Большой кластер со 30k+ юзеров в месяц: TR, PK, ES, PE, RO, BF, PT, PL, DE, GE, BG, CL, GH.

🟣ТОП по приложениям

В топе по объёму много crash-прил:
• Chicken Road
• Tower Rush
• Aviator
• Plinko
• Ice Fishing

Параллельно живёт большой пул slots-прил:
• 777
• Joker's Jewels
• Book of Dead
• Sweet Bonanza
• Big Bass Bonanza
• Sugar Rush
• Coin Volcano и другие.

➡️Tier 1
• Основной объём за IT, ES, DE.
• Основной объем на Chicken Road — суммарно 146 746 юзеров, из них 48 142 рег и 4 060 депов. Средний конверт: install → reg 32,8%; reg → dep 8,4%.
• Для сравнения следующее место за Tower Rush, где 754 юзеров, 175 регистраций и 20 депозитов. Конверт: install → reg 23,2%; reg → dep 11,4%.

➡️Tier 2
• Основные GEO по объёму — RO, PT, TR, PL и MY.
• Chicken Road — 174 874 юзеров, 56 668 рег, 5 876 депов. Средний конверт: install → reg 32,4%; reg → dep 10,4%.
• Tower Rush — 458 юзеров, 104 рег и 20 депов. Конверт: 22,7%/19,2%.

➡️Tier 3
• Основной объём идёт из UZ, CO, AR, GH, GE, BD, BG и PE.
• Chicken Road — 314 739 пользователей, 117 262 рег, 13 568 депов. Средний конверт: install → reg 37,3%; reg → dep 11,6%.
• Tower Rush — 84 355 пользователей, 26 806 рег, 3 297 депов. Конверт: install → reg 31,8%; reg → dep 12,3%.

Вывод из свежего среза: объёма в Unity много, география широкая, а Tier 3 сейчас забирает львиную долю и пользователей, и депозитов. Заливать в Tier 3 можно и нужно, но аукцион свободнее в остальных регионах.

Telegram

Onmyads — рекламные аккаунты

🟣Unity Ads: свежий срез по RMG на базе анализа 600к+ инсталлов➡️Статистика за 21 июля — 11 августа [продолжение]Вместе с Snatch Apps проанализировали статистику за последние 3 недели (Android + iOS, Adjust): • 600k+ инсталлов • 160k+ регистаций • 22k+…

VIEW CHANNEL
7600010
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

21 сент. 2026 г., 17:35

Photo1/2
🟪 Какие гео доступны для залива? Какой тип кампании использовать на нулевое приложение? Где взять Game ID?

Ответы на любые вопросы по Unity Ads и RMG-кабинетам теперь доступны в одном месте ➡️ в Ultimate Unity Ads Guide от ONMYADS!

Гайд будет полезен и тем, кто совсем незнаком с сорсом, и тем, кто уже заливается, но чувствует необходимость в поддержке.

➡️Как получить доступ?

• Быть клиентом ONMYADS
• Получить доступ в клиентский дашборд
• Перейти в раздел Unity → FAQ

↪️ Еще не работаете с нами? Оставляйте заявку в боте или пишите в лс @art_onmyads, @d_onmyads
5710011
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

17 сент. 2026 г., 19:18

Video
🟪 ROAS с оптимизацией на D28 в Unity: трафик, на котором ты (ещё) не зарабатываешь 

В 2026 году Unity заметно расширили работу с D28 ROAS — кампаниями, которые оптимизируются не на доход от пользователя за первую неделю, а на его ценность за 28 дней после установки. Метрику постепенно раскатали на все типы приложений, в том числе на те, что зарабатывают на рекламе – с которыми работаем мы с вами.

➡️Зачем это нужно? 

Рынок мобайла растет: по свежему отчету Adjust, установки в первой половине 2026 выросли на 13%, число сессий — на 5%, в сравнении с аналогичным периодом 2025. А значит, в мобайл переезжает все больше сегментов юзеров, в том числе такие, кто привык знакомиться с брендом до оплаты. И если про D7 ROAS рынок прекрасно знает и пользуется этой возможностью, то оптимизация на D28 фактически не монетизируется баингами.

Такой трафик может приносить такой же, а возможно и больший профит. Закрытое бета-тестирование Unity показало:

- у 90% протестированных прил удержание пользователей на D28 было выше, чем у кампаний с D7;
- медианный рост удержания составил 62%;
- у 67% прил вырос общий доход с пользователя.

Причем D28 – это не просто упущенный сегмент. Такое длинное окно оптимизации дает алгоритму возможность качественно обучиться, а это критически важно для in-app трафика.

➡️Как использовать обновление?

Прямым рекламодателям – понятно, как. Вы уже привыкли оценивать трафик по когортному анализу, поэтому объяснять ценность таких юзеров не нужно. Готовьте кампании, чтобы успеть зайти в еще дешевый аукцион.

Баингам – готовьтесь к работе с рекламодателями по новым моделям. In-app в принципе мало подходит под классический CPA: алгоритму нужно больше времени для обучения, чем в Meta; докатка когорт происходит не сразу и вполне может забирать хвост в месяц. Заходите в новые модели партнерства, работая по спендовой win-win модели: лейте за бюджет продукта, получая комиссию, в зависимости от результата — или ищите свои промежуточные схемы спенда/CPA с KPI.

↪️ Если хотите попробовать пролить в Unity, оставляйте заявку на RMG-кабинеты от Onmyads. Свой менеджер Unity, выдача кабинета за 30 мин, поддержка и обучение в лайв-чате: заявка в боте или в лс @art_onmyads

↪️ Не готовы? Начните с вебинара про Unity для начинающих - смотреть

Telegram

Onmyads

🟪Here you can rent Unity, Meta, Applovin, Kayzen, Moloco Ads and Bigo accounts.

VIEW CHANNEL
661009
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

15 сент. 2026 г., 14:55

Video
🟣 Unity меняет механику аукциона – трафик дорожает?

С 1 апреля 2026 года Unity начали менять монетизацию для разработчиков приложений на базе панели Unity (подробнее в их блоге). В старой модели паблишер напрямую подключал Unity и отдавал сети рекламные показы, а в новой bidding-модели за один и тот же показ в реальном времени могут конкурировать сразу несколько рекламных сетей. Unity должна предложить свою цену — и получить показ, если ее ставка выиграет. Это не их прихоть: так сейчас работает весь in-app рынок.

Практические последствия изменений для баингов

➡️Доступность качественного инвентаря – теперь это не база. За него нужно побороться бюджетами и подходами, чтобы получить платящую аудиторию. Причем мислид и краш-подходы не спасут, нужно искать свой баланс дешевого игрового трафика и качественного слотового (как – подробнее в вебинаре от Иона). 

➡️Правильно настроенная аналитика и умение работать с метриками все важнее. Мало просто смотреть в CPI и CPA, оставляя D7, D28 рекламодателю, теперь и вам нужно оценивать поведение трафика после FTD. А для этого критична правильная настройка интеграции Unity - MMP - Keitaro.

➡️Еще большее значение блеков. Умение отсеивать плохие площадки позволит снижать стоимость трафика и управлять его качеством на дистанции. 

Зачем об этом знать баингам? 

Вы наверняка могли заметить, что трафик в популярных гео постепенно дорожает. Кто-то связывает это с классическим ростом аукциона в high-season и начинает сокращать бюджеты, чтобы уложиться в ставку. 

На деле как раньше уже не будет: команды с низкими бюджетами будут еще больше проигрывать крупным рекламодателям, а в условиях затяжного шторма в Meta и закрытого Moloco выбора у нас с вами особенно и нет, придется привыкать в новой реальности. Стратегия уменьшить бюджет осенью, поднять в декабре-январе в Unity больше не актуальна. Мы рекомендуем передоговариваться с рекламодателями, делая упор на очевидно высокое качество трафика в сети. А маленьким командам еще больше работать над необычными и уникальными подходами, способными конкурировать с большими бюджетами.

↪️ Хотите попробовать Unity? - Ждем вашу заявку на RMG-кабинеты (или в лс @art_onmyads)

↪️ Не готовы? Начните с вебинара про Unity для начинающих - смотреть

Unity

Unity Ads SDK changelog • Unity Grow • Unity Docs

Track Unity Ads SDK version releases for native iOS and Android developers to integrate the SDK for app monetization. See details on new features, changes, and bug fixes in a release.

5800010
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

09 сент. 2026 г., 19:37

Недавно на одном митапе активно обсуждали тему — как Facebook мастерски балансирует между штормами и серой рекламой, красиво её «дозируя».

Meta годами сопротивлялась зачистке нелегальной рекламы, потому что это ударило бы по выручке. Расследование Reuters за ноябрь 2025 года показало механику: платформа ежедневно показывает около 15 млрд «высокорисковых» объявлений, но реджектит их только когда алгоритм уверен в нарушении полиси сети на 95%. А если уверенности меньше — включается другая тактика: рекламу не удаляют, а просто поднимают для таких рекламодателей ставку показа. По сути, берут деньги за риск и спокойно продолжают на этом зарабатывать. Логика алгоритма ситуацию только усугубляет: если пользователь кликнул на такую рекламу, ему начинают показывать ещё больше подобного контента.

Вывод простой: платформа не убирает плохую рекламу до нуля, она просто определяет, сколько «плохой» рекламы источник может себе позволить, чтобы не сильно терять в прибыли.

Второе расследование, вышедшее 31 декабря 2025, пошло ещё дальше: у Meta был отдельный «плейбук» для того, чтобы вводить регуляторов в заблуждение. Компания вычисляла ключевые слова, по которым регуляторы искали рекламу в Ad Library, и точечно чистила именно эти запросы от подозрительного контента. То есть создавала видимость соответствия правилам, реально не снижая объём серой рекламы в целом.

А теперь самое интересное. Штормы в FB весь последний год чётко коррелируют с выходом новых AI-алгоритмов, а любому алгоритму нужно время на обучение. В случае Meta, на мой взгляд, чтобы выйти на тот самый «баланс», к которому стремится компания. Конечная цель — иметь фактически волшебную кнопку: выкручивать модерацию до минимума, когда белые вертикали и рекламодатели тратят мало, и таким образом компенсировать недостающую выручку за счёт серых вертикалей.

Реклама остаётся основным источником доходов Meta — почти 98% выручки, согласно их квартальной отчетности. И в экономике далеко не всё гладко: кто следит за рынками, тот понимает, что всё было бы куда хуже, если бы не AI-пузырь, который тащит акции техсектора вверх. Это очень на руку Meta — и как раз поэтому сейчас чуть ли не каждый второй мечтает запилить свой SaaS на Claude и начать его продавать. Собственно, это мы и наблюдаем — очень много AI-продуктов в ленте.

Логика простая: растут белые клиенты — Meta прижимает серые вертикали. Не хватает по выручке — окей, компенсируем тем, что чуть ослабляем модерацию для серых.

Есть два типа поведения байеров во время шторма в FB. Одни просто спамят во все чаты и всех агентов в надежде получить свежую пачку кабинетов. Другие начинают двигаться в сторону других более стабильных источников, например, в Unity.

И вот тут интересно: часть людей, как только всё нормализуется, резко останавливает активность на альтернативных источниках и переводит бюджет обратно в FB. А другие, наоборот, видят в этом перспективу стабильной работы и продолжают газовать в Unity дальше, часто оставаясь частью бюджета в Meta.

Вывод очевидный, и я повторяю его почти в каждом посте: диверсификация рулит. Если ты узконаправленный байер и сидишь на одном нестабильном источнике, есть все шансы надолго остаться без профита.
6580011
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

05 сент. 2026 г., 15:48

Качественного контента по Unity в паблике немного, поэтому каждый полезный пост на вес золота. Конечно, я читаю каналы коллег и искренне радуюсь, когда нахожу там что-то стоящее!

Прикольно обнаружить наш пост в соседнем канале, опубликованный через 2 ч после нашего. Пользуясь случаем приглашаю всех подписаться на нас, чтобы получать контент из первых рук)
5000017
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

05 сент. 2026 г., 15:48

Photo
🟣Payer vs ROAS в Unity Ads: зачем запускать обе кампании одновременно

Если вы закупаете трафик через Unity Ads, рано или поздно встаёт вопрос: оптимизироваться под ROAS или под Payer (CPE)? Разбираемся, чем эти два типа кампаний отличаются и почему правильный ответ чаще всего — и то, и другое сразу.

➡️В чём разница

• ROAS-кампании оптимизируются сразу под два параметра: вероятность того, что пользователь совершит покупку, и предсказанную сумму этой покупки. Модель ищет пользователей с максимальной ожидаемой ценностью.

• Payer-кампании устроены проще: модель прогнозирует только вероятность покупки в течение 7 дней после инсталла и подгоняет ставки под заданный tCPE (target Cost per Event). Сумму чека модель не учитывает вовсе.

➡️На практике это выливается в разные результаты закупки:

• ROAS оптимизируется под связку «вероятность × сумма покупки», цель — максимизировать доход. Средний чек привлечённых пользователей выше, но и сам объём платящих ограничен: модель гонится за теми, кто платит дорого, а таких по определению меньше. Хорошо подходит для приложений с выраженным high-value сегментом.

• Payer оптимизируется только под вероятность покупки, цель — максимизировать объём платящих пользователей. Средний чек здесь обычно ниже, зато охват платящих шире — за счёт менее ценных, но более частых плательщиков. Хорошо подходит для продуктов с высокой частотой, но невысоким чеком покупки, а также для non-gaming и real-money приложений, которые не хотят делиться данными о суммах покупок.

➡️Почему Payer — не замена ROAS, а дополнение

Ключевой момент: это разные аудитории. ROAS вылавливает пользователей с потенциально большим чеком, но таких меньше — и масштабировать закупку только на них сложно. Payer расширяет воронку за счёт пользователей, которые платят чаще, но меньше — то есть за счёт совсем другого сегмента, который ROAS-модель мог бы просто не заметить или отсеять как «недостаточно ценный».

Поэтому пересечение аудиторий между кампаниями минимально, а риска «каннибализации» бюджета внутри одного пула пользователей по сути нет.

➡️Что это даёт на практике

Запуская Payer и ROAS параллельно, вы:

• увеличиваете суммарный объём платящих пользователей, не жертвуя целевым ROAS в основной кампании;

• получаете больше данных для обучения моделей за счёт более широкого охвата;

• страхуетесь от волатильности: если ROAS-кампания упирается в потолок масштабирования, Payer продолжает приносить объём.

➡️Итог

• ROAS и Payer — не конкуренты за один и тот же бюджет, а две кампании, которые закрывают разные части воронки.

• Максимальный эффект — когда обе кампании крутятся одновременно, каждая под свой сегмент аудитории.

↪️ RMG-кабинеты Unity с преапрувом под трафик на iGaming - https://t.me/onmyads_bot(или в лс https://t.me/art_onmyads)
5630013
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

05 сент. 2026 г., 15:48

🟣Unity Ads: свежий срез по RMG на базе анализа 600к+ инсталлов

➡️Статистика за 21 июля — 11 августа []

Вместе с https://t.me/snatch_apps_botпроанализировали статистику за последние 3 недели (Android + iOS, Adjust):
• 600k+ инсталлов
• 160k+ регистаций
• 22k+ депозитов

Объемы по тирам:
• Tier 3 — 52%
• Tier 1 — 25%
• Tier 2 — 23%

То есть 50%+ объёма сейчас забирает Tier 3, но Tier 1+2 вместе забирают остаток — Unity давно не история исключительно про дешёвые гео.

🟣Что по самым заметным гео?

Средний конверт по всей выборке (install→reg →dep) 26,4%→14%, но разброс огромный:

➡️Tier 1
• Italy — 26,7k → 25,6% → 9,6%
• France — 23,9k → 30,8% → 9,7%
• UK — 22,5k → 32,9% → 7,3%
• Germany — 18,6k → 29,1% → 9,7%
• Spain — 12,8k → 28,1% → 10,1%
• Australia — 11,1k → 27,3% → 8,9%
• New Zealand — 1,9k → 38,6% → 7,1%
• Finland — 1,5k → 23,8% → 20,5%

➡️Tier 2
• Romania — 24,3k → 28,8% → 6,5%
• Poland — 17,8k → 29,1% → 9,4%
• Portugal — 17,8k → 23,9% → 25,3%
• Malaysia — 10,2k → 30,9% → 22,5%
• Chile — 8,7k → 30,3% → 16,5%

➡️Tier 3
• Argentina — 95,7k → 33,4% → 21,7%
• Egypt — 27,8k → 10,7% → 16,3%
• DR Congo — 24k → 24% → 31%
• Uzbekistan — 21,7k → 27,9% → 7,1%
• Vietnam — 21,6k → 18,7% → 1,9%
• Colombia — 21,4k → 24,6% → 20,1%
• Peru — 9,3k → 30,7% → 33,1%
• Ghana — 6,3k → 22,9% → 41,1%

🟣Что в топе по приложениям?

• Tier 1: Chicken Road, Coin Volcano
• Tier 2: Chicken Road, Jewel Jester Adventure, Ice Fishing 2, Coin Volcano
• Tier 3: Chicken Road, Aviator, Jewel Jester Adventure, Joker’s Jewels, Ice Fishing 2

🟣Главный тейк

Unity сейчас даёт объём на всех трёх тирах, но логика разная. Tier 1 — качество и стабильный конверт, Tier 2 — баланс объёма и глубины воронки, Tier 3 — масштаб + отдельные гео с очень сильным reg→dep.

↪️ RMG-кабинеты Unity с преапрувом под трафик на iGaming - https://t.me/onmyads_bot(или в лс https://t.me/art_onmyads)
6100025
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

05 сент. 2026 г., 15:48

Photo
🟪 Финтех — это не только банки. Какие офферы сегодня действительно растут?

мы показали, что бюджеты постепенно смещаются из серых финансов в регулируемый финтех. Теперь разберёмся, что куда именно сегодня идут рекламные бюджеты.

🟪Какие бывают финтех-офферы

• Классические банки
Мобильные приложения традиционных банков. Их основная цель — удержание существующих клиентов и постепенное привлечение новых.

• Необанки
Полностью цифровые банки без физических отделений. Именно они сегодня наиболее активно масштабируют пользовательское привлечение. Среди известных игроков — Revolut, N26, Monzo, bunq и Monese.

• BNPL (Buy Now, Pay Later)
Сервисы рассрочки «покупай сейчас — плати потом». По данным AppsFlyer, это самый быстрорастущий сегмент финтеха: +39,7% установок за исследуемый период.

• Digital Wallets
Электронные кошельки для хранения средств и оплаты покупок. Глобальными лидерами остаются PayPal и Google Wallet, а во Франции доминирует Wero.

• Budgeting
Приложения для учёта личных финансов, анализа расходов и планирования бюджета. Рост установок — +13,6%.

• Инвестиционные приложения
Брокеры и платформы для инвестирования. Категория продолжает расти, но заметно медленнее остальных сегментов финтеха.

🟪Что происходит в Европе

Даже внутри Европы нет универсального лидера. Пользователи разных стран выбирают разные финансовые продукты, поэтому локализация остаётся одним из ключевых факторов успеха.

При этом общая тенденция одинакова: всё больше пользователей переходят на цифровые финансовые сервисы, а необанки и BNPL продолжают отбирать долю у классических банков.

🟪Как выбирать оффер
Высокого payout уже недостаточно. Перед запуском стоит проверить несколько вещей:

• наличие лицензий и соответствие требованиям регуляторов;
• активную разработку приложения (частые обновления);
• высокий рейтинг и реальные отзывы в сторах;
• использование AI-функций (персональные рекомендации, антифрод, финансовые советы);
• понятную модель монетизации;
• наличие масштабных закупок трафика — это хороший индикатор того, что продукт продолжает расти.

Чем больше пунктов совпадает, тем выше вероятность, что вы работаете с продуктом, который будет масштабироваться и через год, а не исчезнет после очередного изменения регулирования.

➡️Источники: аналитика AppsFlyer и Sensor Tower за период Q2 2024 — Q1 2026.
4660019
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

05 сент. 2026 г., 15:48

Video
Если вы не успели на наш вебинар по Unity Ads в лайве или хотите поделиться с коллегами ➡️ держите!

🟪Краткий постмит:

• Unity дешевле Moloco Ads, а рынок мобайла растет в то время как веб стагнирует

• Здесь качественный игровой трафик, а влиять на метрики и качество можно ручными блэк-листами

• Если льете RMG, Gaming или Fintech, Unity ваш идеальный сорс

• Продать Unity реклу просто, рынок готов закупать такой трафик

• Инструкция по правильному сетапу первых кампаний

↪️ Хотите попробовать Unity? - https://t.me/onmyads_bot(или в лс https://t.me/art_onmyads)
5730026
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

05 сент. 2026 г., 15:48

Photo
🟪 Белый финтех растёт, крипта и серые инвестиции — уже нет. Что это значит для медиабайеров?

Мы проанализировали свежие данные AppsFlyer и Sensor Tower и собрали главное о рынке финансовых приложений Европы за период Q1`24-Q1`26. Если коротко — деньги постепенно уходят из серых вертикалей в регулируемый финтех. А теперь подробнее👇🏼

🟪 Финтех — один из крупнейших рекламных рынков Европы. За исследуемый период рынок показал:

• около 300 крупнейших финансовых приложений;
• 2,4 млрд установок;
• более $1 млрд расходов на UA и ремаркетинг.

По объёму загрузок фин.приложения уже занимают 7 место среди всех категорий App Store и Google Play, уступая только универсальным массовым нишам, вроде утилит, шопинга и путешествий.

🟪Кто сегодня растёт
Если раньше финансовые офферы почти всегда ассоциировались с криптой, то сегодня ситуация совсем другая. По росту установок лидируют:

• BNPL ("Покупай сейчас — плати потом") — +39,7%
• Кредитные сервисы — +28,6%
• Payday Loans — +19,9%
• Budgeting-приложения — +13,6%

При этом криптовалютные приложения потеряли до 35,2% установок. Рынок становится более зрелым и всё сильнее смещается в сторону сервисов с понятной бизнес-моделью и долгосрочным удержанием пользователей.

🟪Почему это важно для арбитража

Несколько лет назад многие команды зарабатывали именно на крипте. Сегодня рекламные бюджеты постепенно переходят в регулируемые сегменты:

• цифровые банки;
• кредитные сервисы;
• BNPL;
• инвестиционные платформы;
• приложения для управления личными финансами.

Именно туда смещается основной спрос со стороны рекламодателей. Серые финансы становятся всё менее выгодными.

Параллельно меняется и сама индустрия. Европейское регулирование становится жёстче, антифрод-системы заметно точнее, а требования рекламных платформ — выше. Это означает простую вещь:

• всё больше сомнительного трафика перестаёт проходить проверки;
• стоимость обхода ограничений продолжает расти;
• доходность серых моделей постепенно снижается.

Вывод простой ➡️ стоит ли рисковать свободой и профитом, если можно спокойно работать в легальном финтехе? Если уже задумались, ждите 2й пост, в котором мы расскажем о самых популярных офферах и как выбрать самые качественные.
5680022
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

03 сент. 2026 г., 19:21

Audio
🟪Запись войса с баингом Traffy: Unity vs другой mobile: что реально работает? От первого теста до скейла

О чем войс? Если кратко, in-app — это давно не дополнительный источник, а полноценный performance-канал.

А подробно — Ильдар Кушаев, Performance Engineering Lead, и Павел Котов, Head of Business Development, рассказали:

• Unity, AppLovin, Liftoff, Kayzen и другие источники: где и что сейчас работает и какой бюджет потребуется для теста
• Native vs WebView и почему у Traffy соотношение примерно 70/30 в пользу нативных приложений
• где ML действительно помогает байеру, а где без ручной работы с black/white lists никуда
• что сейчас происходит с AppLovin и почему с RMG стало сложнее
• какие вертикали хорошо чувствуют себя в in-app помимо iGaming;
• почему часть сетей логичнее подключать уже на этапе масштабирования.

↪️ Агентские кабинеты (в том числе RMG под трафик на iGaming) Unity - по заявке (или в лс @art_onmyads)
8010012
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

31 авг. 2026 г., 19:42

Photo1/2
🟪Voice-chat - Unity vs другой mobile: что реально работает? От первого теста до скейла

2 сентября в 15:00 (GMT +3) мы проведём открытый войс-чат с Ионом, CEO & founder Onmyads, и ребятами из медиабаинга Traffy в нашем канале.

Обсудим:

• как выбирать сеть под вертикаль;
• с каким бюджетом и сетапом заходить в Unity и другой mobile;
• CPI, CPA, ROAS, Payer - какую кампанию запускать;
• сколько времени нужно алгоритму на обучение;
• когда кампанию можно масштабировать, а когда проще выключить;
• какие креативы работают и что можно переносить из Meta;
• как большой команде работать на большом числе кабинетов - перенос обучения кабинета, MMP, ивентов;
• как оценивать качество трафика и договариваться с рекламодателем.

↪️ Ваши вопросы команде и ответы в риал-тайме!
9370015
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

28 авг. 2026 г., 17:18

За последние дни резко выросло число вопросов по Молоко — после того как один из сервисов аренды прил выпустил кликбейтный пост «Moloco вернулось». Разберём по пунктам, что происходит на самом деле.

1️⃣Moloco не вернулось для работы с агентствами и гемблингом — это неправда. Но действительно, кое-где ещё встречаются незабаненные воркспейсы, которые каким-то образом не попали под массовую чистку в июне. У нас тоже был такой аккаунт — прожил почти весь июль, но в итоге его тоже забанили.

2️⃣Именно из-за того, что Moloco банит такие акки быстро, требования для работы с ними жёсткие: от 5к дневного спенда и комиссия 15-20%. Аккаунт может отлететь в любой момент, поэтому тот, кто его сдает, старается выжать максимум прибыли как можно быстрее.

3️⃣Если вам говорят про какие-то «cпециальные» договоренности c Moloco, не ведитесь, это вранье. Этот акк забанят как и все другие.

4️⃣Это не Facebook, где забанили — нафармил новый и полетел дальше. За всё лето это только второй подобный случай, который мы видели. Новые такие воркспейсы не появляются массово — их природа простая: кто-то продаёт старый забытый аккаунт, на котором раньше лился белый трафик, а сейчас он просто стоит без дела. Если у вас есть выход на такие варианты — берите, это даст пару недель работы.

Важно понимать: источник не вернулся и не стал доступен массово — это единичные локальные кейсы, которые дают окно возможностей командам с большими бюджетами и на время. Это не то Moloco, с которым вы привыкли работать, хотите стабильную и спокойную работу с мобайлом — идите в Unity, Kayzen, Applovin и т.д. И просьба, остерегайтесь скама: не летите бездумно на громкие заголовки от агентств и сервисов с парой соткой подписчиков и нулевой репутацией. Будьте внимательны.
9410022
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

27 авг. 2026 г., 19:47

Photo1/2
🟪 5,3 трлн часов в прилах. Сколько $$$$$$ вы оставляете за пределами Meta?

Исследование мобильного рынка Sensor Tower State of Mobile 2026 показало, что за 2025 год пользователи провели в прилах 5,3 трлн часов — на 3,8% больше, чем годом ранее. В среднем это около 3,6 часа в день на одного мобайл-юзера. При этом количество загрузок выросло всего на 0,8%, почти до 150 млрд. (Sensor Tower).

Получается интересный сдвиг: mobile уже не столько растёт за счёт новых загрузок, сколько забирает всё больше времени существующей аудитории (Ион как раз говорил об этом в вебинаре про Unity). И это время распределено далеко не между двумя-тремя площадками.

Например, исследование Ofcom Online Nation 2025 показало, что взрослый пользователь в UK использует в среднем 41 прилу в месяц, а аудитория 25–44 лет — 46. При этом 51% времени онлайн действительно приходится на Meta и Alphabet. Но оставшиеся 49% забирают другие сети, и в основном, мобильные (Ofcom).

То есть юзер никуда не ушёл из Meta — и мы точно не собираемся её хоронить, просто его внимание гораздо шире Meta. И рекламные деньги уже начинают за ним двигаться. По данным AppsFlyer Top 5 Data Trends 2025, за год рекламодатели потратили $109 млрд на продвижение прил: $78 млрд на привлечение новых юзеров и ещё $31 млрд на ремаркетинг. UA-бюджеты выросли на 13% год к году (AppsFlyer).

Причём mobile UA давно не равно gaming. Из тех самых $78 млрд $53 млрд пришлось на non-gaming и только $25 млрд — на gaming. Получается, белые вертикали уже забирают около 68% UA-бюджетов. И растут они намного быстрее: +18% за год против +3% у gaming.
Масштаб самого рынка источников тоже хорошо виден в AppsFlyer Performance Index 2025: исследование охватило 16,2 млрд инсталлов, 39 тыс. прил и 88 рекламных источников. Среди крупных игроков mobile performance сегодня не только Meta и Google, но и AppLovin, Mintegral, TikTok, Unity, Moloco и другие сети (AppsFlyer).

И вот здесь возникает главный вопрос. Если юзер проводит в прилах 3,6 часа каждый день, использует десятки разных прил, а рекламодатели уже тратят десятки миллиардов долларов на закупку этого трафика — зачем ограничивать себя одной экосистемой?

Мы не про «выключить Meta и перелить бюджет в Unity». Meta остаётся одним из главных performance-источников. Но Unity Ads, AppLovin, Kayzen и другие mobile-сети позволяют покупать того же юзера за пределами привычной social-ленты — в других прилах и другом контексте.
673006
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

25 авг. 2026 г., 20:01

Photo1/2
🟣 Kayzen — новый источник мобильного трафика в Onmyads

Как обычно, агентские кабинеты с высоким трастом и сильной поддержкой от Onmyads. Закупка трафика похожа на Moloco Ads: Kayzen — это DSP, поэтому с кабинетом в сети вы получаете трафик из множества сетей.

❗️Главное условие для запуска в Kayzen — нативное приложение. PWA и webview здесь не запустятся.

Преимущества Kayzen:

• доступны кампании на CPM, CPC, CPI и CPA
• можно лить на баннеры, видео, полноэкранную рекламу и плейбл
• вайт-листы и блэк-листы
• подробный отчет эффективности паблишеров

↪️ Для кабинета - оставьте заявку (или пишите в лс @art_onmyads)
622009
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

28 апр. 2026 г., 13:32

Photo
🟪 Voice-чат совместно со Snatch Apps

16 апреля в 17:00 (GMT +3) мы проведём открытый войс-чат с Ионом, CEO & founder Onmyads, и Сергеем, founder Snatch Apps, в нашем канале.

Обсудим:

• куда движется рынок после изменений в RMG-политике Moloco
• насколько дольше стали жить прилы
• как выбрать MMP и уменьшить потери трафика в органику
• альтернативы Moloco в in-app

Будет много пользы для рекламодателей и арбитражных команд — и для тех, кто только заходит в сорс и для опытных.

➡️ Дата и время Voice-чата — 16 апреля в 17:00 (GMT +3), отмечайте слот в календаре, чтобы не пропустить.

Это редкая возможность получить ответы на ваши вопросы от Иона в прямом эфире.
5240020
Onmyads - аккаунты Moloco Ads logo
Onmyads - аккаунты Moloco Ads

28 апр. 2026 г., 13:32

Photo
🟪Рынок мобильного трафика продолжает расти, но сместился из Tier-1 в Tier-2/3 гео.

И это уже не гипотеза — это тренд, который подтверждается сразу несколькими источниками и практикой закупки. На какие данные мы опираемся:

1.Отчёты

➡️Data.ai (ex-App Annie) — рост загрузок и MAU быстрее в LATAM, SEA, MENA.
➡️Бенчмарки Adjust/AppsFlyer Performance Index — CPI в Tier-1 растёт, эффективность траффика падает.
➡️Sensor Tower — US/EU больше не драйвер роста, рынок смещается в Tier-2, Tier-3 (реклам — приготовиться!).

2.Практика закупки

➡️ Tier-1:
-рост CPM и CPI (+20–40% и +25–60% соответственно, особенно в iOS из-за privacy)
-высокая конкуренция (~+40% в iGaming, +15-30% Ecom, SaaS)
-saturation аудитории

➡️ Tier-2/3:
-дешёвый вход ($5-10к на тест вместо $15-20к в Tier-1)
-больше новых пользователей (Latam +15–25% inst-s, SEA +20–35% inst-s, MENA +25–40% inst-s)
-алгоритмы быстрее находят объём

Куда смещается рост в Q2 2026 и куда рекомендуем смотреть при входе или скейле в in-app:

1.LATAM:
🇧🇷 BR, 🇲🇽 MX, 🇨🇴 CO

2.SEA:
🇮🇩 ID, 🇻🇳 VN, 🇵🇭 PH, 🇹🇭 TH

3.MENA:
🇪🇬 EG, 🇸🇦 SA, 🇦🇪 AE

Каких вертикалей это касается:

-Gaming (особенно hypercasual / midcore)
-Betting/Gambling
-Fintech/web3
-Utility apps

Но помним, что тут ниже платежеспособность и ARPU, а мусорного трафика больше, поэтому можно ожидать дешевые инсталлы и низкий CR в оплаты. Для баланса советуем миксовать Tier-1 и 2-3.

↪️ Аккаунты и подбор гео для ваших тестов — на консультации у https://t.me/art_onmyads.
4470013

Showing 30 of 36 posts

Рейтинг

Требуется вход

Frequently Asked Questions

О чём Telegram-канал Onmyads - аккаунты Moloco Ads?+

Onmyads - аккаунты Moloco Ads (@onmyads) — Telegram-канал в категории Мобильные приложения на tgdio. На профиле есть рейтинг, отзывы, ранг и свежие посты — решите до подписки в Telegram. Сейчас на tgdio указано около 879 подписчиков.

Как вступить в Onmyads - аккаунты Moloco Ads (@onmyads) в Telegram?+

Откройте профиль канала на tgdio, нажмите Join / Open in Telegram и подпишитесь на @onmyads в приложении или веб-версии Telegram бесплатно.

Стоит ли подписываться на Onmyads - аккаунты Moloco Ads (Мобильные приложения)?+

На tgdio можно проверить рейтинг, отзывы, ранг и свежие посты Onmyads - аккаунты Moloco Ads до подписки. Сейчас на tgdio указано около 879 подписчиков. Сравните с похожими каналами Мобильные приложения.

Где смотреть статистику и посты Onmyads - аккаунты Moloco Ads?+

На tgdio откройте страницу @onmyads: статистика подписчиков, ранг, рейтинг и посты. Ссылка Stats даёт графики роста и активности.